Apresentação
O Cinema de Animação é uma área técnico-artística que está em verdadeira expansão no nosso país, quer pelos diversos autores, quer pelos diversos estúdios de Cinema de Animação que surgiram a partir dos anos 80, quer pela crescente indústria do cinema e da televisão, que procura criadores de efeitos especiais, onde a animação tem um importante papel. O Técnico de Animação 2D e 3D é um profissional qualificado e apto a criar e a conceber a animação de personagens, veículos, objectos e cenários, utilizando as técnicas, os suportes e os requisitos artísticos necessários à animação e aos efeitos especiais animados.
Perfil Terminal do Curso
- Criar personagens, veículos, objectos, cenários e ambientes em 2D ou em 3D de um produto de animação;
- Criar modelos que definam os parâmetros expressivos dos movimentos de personagens assim como (criação) das fases principais, intermédias e complementares da animação;
- Animar e gerir as várias componentes de um produto de animação 2D ou 3D, utilizando as técnicas apropriadas, quer analógicas, quer digitais;
- Efectuar a pintura, a textura, a montagem de cenários e a iluminação de todos os elementos de uma animação 2D ou 3D;
- Digitalizar e tratar os elementos necessários à realização de um produto de animação 2D ou 3D;
- Organizar, dirigir e acompanhar os trabalhos de execução e de montagem, necessários à realização de uma animação em 2D ou 3D, conforme os critérios técnicos adoptados e os requisitos artísticos exigidos.
Destinatários e Condições de Acesso
- Jovens que tenham terminado o 9° ano de escolaridade ou equivalente, com apetência para adquirir competências nas áreas 2D e 3D, nas suas vertentes do Cinema de Animação ou Efeitos Especiais Animados, Desenvolvimento e Produção de Projectos de Animação.
- Idade máxima de 20 anos.
Espírito de iniciativa e criatividade, vontade de integração em trabalho de equipa, facilidade de adaptação a novas situações (dos conhecimentos adquiridos) e sentido de responsabilidade, são qualidades que garantem o sucesso do jovem candidato.
A selecção de candidatos é feita através de entrevista efectuada a todos os candidatos e da análise do percurso académico do aluno, segundo os critérios de acesso a outros cursos da escola.
Habilitações Finais/Certificação
Desempenho de funções relativas à produção e à coordenação de projectos de animação em 2D e 3D em áreas profissionais ligadas à computação gráfica, simulação 3D, “game design”, publicidade televisiva e cinema de animação.
Ao aluno é atribuído ou reconhecido:
- Diploma de qualificação profissional de nível IV da UE, reconhecido em todos os estados membros;
- Equivalência ao 12º ano de escolaridade;
- Condições de candidatura ao ensino superior iguais às dos alunos diplomados pelas escolas secundárias.
Inscrição no Curso
Pode fazer a inscrição no Curso Profissional de Animação 2D e 3D no Formulário de inscrições.
Consultar o Folheto do Curso.
Qualquer dúvida ou dificuldade técnica sobre o processo de inscrição, contactar a escola através do e-mail: matriculas@easr.pt
Plano Curricular
(Baseado na Portaria no 1309/2006 de 23 de Novembro)
Componentes de Formação | Horas(a) |
Componente de Formação Sócio-cultural | |
Português | 320 |
Língua Estrangeira I ou II (Inglês) | 220 |
Área de Integração | 220 |
Tecnologias da Informação e Comunicação (10º e 11º anos) | 100 |
Educação Física | 140 |
Subtotal | 1000 |
Componente de Formação Científica | |
História da Cultura e das Artes | 200 |
Geometria Descritiva | 200 |
Matemática (10º e 11º anos) | 100 |
Subtotal | 500 |
Componente de Formação Técnica | |
Animação | 280 |
Tecnologias Digitais | 324 |
Representação Gráfica | 360 |
Projecto e Produção de Animação | 216 |
Formação em Contexto de Trabalho (12º ano) | 420(b) |
Subtotal | 1600 |
Total de Horas do Curso | 3100 |
(a) Carga horária global é dividida pelos três anos do ciclo de formação, a gerir pela escola, de acordo com o estabelecido na Portaria n.o 550-C/2004, de 21 de Maio, e demais regulamentação aplicável.
(b) A Metodologia de Prática em Contexto de Trabalho (PCT), baseia-se essencialmente na experiência das entidades que lhe estão relacionadas, em actividades de PCT (estágio) e integração profissional.